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クラブ王様(G.I.カード)
指定ポケットNo.062・クラブ王様を解説。店内の全員が指令を聞く効果、店内1時間と店外1日の時間差、命令範囲と長期滞在の代償を整理する。
クラブ王様は、漫画『HUNTER×HUNTER』のグリードアイランド編に登場する指定ポケットNo.062、ランクB、限度枚数20枚のカードである。利用者が店内に滞在している間、その場にいる全員に命令を聞かせる効果を持つ。代償として店内の1時間は店外の1日に相当するため、短時間の滞在であっても店外では大幅に時間が経過する。
基本情報

| 番号 | No.062 |
|---|---|
| 分類 | 指定ポケットカード |
| ランク | B |
| 限度枚数 | 20枚 |
| 時間差 | 店内1時間=店外1日 |
本カードは指定ポケットカードとして管理され、番号はNo.062、ランクはB、限度枚数は20枚に設定されている。カードの規定では、店内における絶対的な命令権と、店外の時間を24倍消費する時間差の代償が一組として示されている。
効果の性質と適用範囲
対象と命令の効力
効果の対象は、利用者が指定した特定の個人にとどまらず、店内にいる人物全員におよぶ。店内の人物は利用者の命令に従うが、原作本文では命令可能な能力の上限について明記されていない。要約にある「相手の能力内」という記述を採用した場合でも、対象の知識や物理的可能性を超える命令については実行結果まで保証されない。また、相手の能力を超える命令、犯罪行為や自傷命令の可否も説明されていない。
他人の判断を強制できる一方で、命令に従った人物が退店後も記憶を保っているか、あるいは退店後に利用者へ責任を問うかについては不明である。入店後に新しく入ってきた人物や、利用者より先に退店した人物に対する処理も作中資料では明らかにされていない。
店内限定の効果と対抗策
効果が持続するのは利用者が店内にいる間に限られる。店外へ出た人物を遠隔操作する機能はなく、利用者の退店後に命令が継続するかどうかも書かれていない。
利用者を店外へ退出させれば店内限定の効果を崩せる可能性があるが、すでに指令された行動が直ちに停止するかは不明である。また、対抗カードが存在する場合でも、所持状況、発動順、対象範囲が合致しなければ防御は成立せず、カードの名称のみで無条件に無効化できるとは限らない。作中描写においてカード説明と登場人物の発言に差異がある場合は実際に発生した処理が優先され、対抗策の候補として検討されただけの手法は実行例とは区別される。
24倍の時間差と滞在リスク
時間経過の比率
店内での1時間は店外の24時間(1日)に進む。店内での滞在が10分であっても外では4時間に相当し、店内で1日を過ごせば外では24日が経過する。そのため、長期滞在によって現実世界の期限や家族、仲間と過ごす時間が急速に失われる危険を伴う。
店内にいる間も食料や睡眠の必要性が免除されるわけではなく、外の時間が急速に経過する点のみを代価として負う。なお、利用者の老化が店内時間と店外時間のどちらに従うかについては作中で説明されていない。
滞在時間に伴う制約
店外の生活や予定への支障を避けるには、外部での経過時間をあらかじめ算定し、必要な命令のみを速やかに出して退店する扱いが求められる。交渉や協力をその場で成立させる目的で利用する場合であっても、外部の経過時間を時計で換算しながら滞在時間を最小限に抑える必要がある。
入手とカード化限度枚数

本カードの限度枚数は20枚であり、グリードアイランド内で同一カードをカード化できる上限数を定めている。これは店頭の在庫数とは異なる。詳しい入手イベントについては確認資料で明示されていない。
入手直後にその場で使用する場合と、指定ポケットへ保存する場合とでは運用の目的が異なる。再入手できる場所が判明している場合であっても移動や購入に要する手間が生じるため、使用後の再入手手段や限度枚数の空き状況を計算に入れた判断が必要となる。
作中における描写

カード説明文によって命令効果と24倍の時間差が示されているが、主要人物が実際にこのカードを利用して店内で命令を下す場面は確認資料に存在しない。
前後の指定ポケットカードと関連カード


指定ポケットNo.062であるクラブ王様の直前番号にはNo.061「コイン診察所」が、次番号にはNo.063「バーチャルレストラン」が割り当てられている。また、比較されるカードとして「顔パス回数券」が存在する。顔パス回数券が入場のみを保証するカードであるのに対し、クラブ王様は店内の人物全員へ命令を聞かせる効果を持つ点で性質が異なる。