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マッド博士の筋肉増強剤(G.I.カード)

指定ポケットNo.070・マッド博士の筋肉増強剤を解説。望む筋肉を得る効果、一日一リットルを一週間飲む条件、七箱七十本の内容量を整理する。

No.417まで対応更新 2026.08.14

マッド博士の筋肉増強剤は指定ポケットNo.070、ランクA、限度枚数16枚。飲んだ人物へイメージどおりの筋肉を与える薬である。

一日一リットルを一週間飲み続ける必要があり、非常にまずい。ひと箱十本入りを七箱、計七十本の一リットル瓶として具現化される。

基本情報

マッド博士の筋肉増強剤(G.I.カード)の基本情報
番号No.070
分類指定ポケットカード
ランクA
限度枚数16枚
内容量1L瓶10本×7箱

カードの位置づけ

マッド博士の筋肉増強剤(G.I.カード)は指定ポケットカードで、No.070、ランクA、限度枚数16枚として管理される。名称だけでなく、番号と分類がバインダー内での扱いを決める。

効果の中心は、一日一リットルを一週間飲み続けた人物へ、本人が思い描く筋肉を与えること。カード名から連想できる働きより、作中の説明文が指定する対象、順序、例外を優先する。

発動から結果まで

処理は、薬を具現化し、望む体格をイメージしながら一日一リットルを七日間飲み、全条件を終えて身体変化を得る。途中の条件を省くと、使用者が選べる範囲とゲーム側が決める範囲を取り違える。

カードを取り出しただけで最終結果が確定するとは限らない。対象指定、限度枚数、ポケットの位置が判定され、条件を満たした時に効果が完成する。

失敗条件

失敗または不成立になる条件は、一週間の服用を完了できない場合、または強烈な味で規定量を飲めない場合には、望む筋肉の完成へ進めないこと。対象が存在しない場合と、変化後のカードが上限へ達している場合は別の原因として記録する。

失敗時に使用カードが破壊されるか戻るかも効果の一部である。他の呪文カードの処理を慣例として当てはめず、このカードの説明文に従う。

入手方法

入手について確認できるのは、詳しい入手イベントは確認資料で明示されない。購入、イベント報酬、変化後の獲得では、必要な準備と再入手の難しさが異なる。

価格、在庫、再出現条件が示されない場合は、入手可能という事実だけを残す。限度枚数は島内のカード化上限であり、店頭在庫と同じ数ではない。

限度枚数とバインダー

限度枚数は16枚で、同じ種類のカードが島内でカード化できる数を制限する。変化を伴う効果では、処理後の種類へ枚数が計上される。

指定ポケットとフリーポケットは同じ収納欄ではない。番号の違うカードが指定ポケットへ残った時に破壊される規則がある場合、変化の成功だけで保有を保証できない。

関連カードとの違い

比較対象は筋肉の形を変える増強剤と、異性からの好意を集めるフェロモン剤、外見を写真へ合わせる整形マシーン。似た目的を持っていても、対象を選べるか、結果がランダムか、使用者だけか同行者も動くかで役割が変わる。

カード名やイラストの類似だけで同一効果へまとめない。二枚を組み合わせる戦術と、一枚の説明文に含まれる能力も分ける。

作中での使用と検討

物語上では、カード説明として使用量、期間、味、内容量が示され、主要人物が一週間服用する場面は確認資料にない。実際に発動した場面、人物が候補として挙げた場面、結果から使用が推定される場面は確度が違う。

使用者の判断には、その時点の所持カード、相手の情報、ゲーム進行度が影響する。後から得た知識で、当時の選択を単純な正解または失敗へ置き換えない。

攻略上の価値

攻略では、目標体格を具体化し、七日分を分けて管理して、移動や戦闘で服用を欠かさない時期に使う。カードの強さは単体の効果だけでなく、いつ使い、何を守り、次の手順へどう接続するかで決まる。

高ランクだから常に優先すべきとも、低ランクだから価値が低いとも限らない。移動、交信、複製、妨害は、収集カードを得て保持する過程を支える。

誤認しやすい点

注意したいのは、筋肉を得ることは念能力、戦闘技術、持久力、健康を同時に最上級へする保証ではないこと。説明文が保証する結果と、登場人物が考えた応用を同じ確度で書くと効果範囲が広がりすぎる。

漫画と翻訳版で名称が入れ替わる場合は、カード番号と日本語表記で同定する。別の番号を同じカードとして統合しない。

画像で確認する要素

主画像にはマッド博士の筋肉増強剤(G.I.カード)のカード面を用い、補助画像には発動対象、使用人物、結果が分かる実際の作中場面を置く。

一般的な魔法道具の写真やAI生成画像を公式デザインの代わりにしない。漫画とアニメで意匠が異なる場合は、媒体名と場面をキャプションへ添える。

使用前に必要な情報

マッド博士の筋肉増強剤(G.I.カード)を使う前には、一日一リットルを一週間飲み続けた人物へ、本人が思い描く筋肉を与えることを成立させる対象が現在も存在するかを確認する。対象者の遭遇履歴、指定ポケット、限度枚数など、必要な情報はカードごとに異なる。

確認を省いた場合に起きるのは、一週間の服用を完了できない場合、または強烈な味で規定量を飲めない場合には、望む筋肉の完成へ進めないこと。呪文を失うだけで済む場合と、変化対象や指定ポケットのカードまで失う場合を分けて備える。

使用者が決める範囲

発動中の処理は「薬を具現化し、望む体格をイメージしながら一日一リットルを七日間飲み、全条件を終えて身体変化を得る」という順序で進む。この中で人物を選ぶ操作、番号を選ぶ操作、ゲーム側が無作為に決める処理を区別する。

結果に乱数が含まれるカードでは、望む一枚が候補にあることと、その一枚が選ばれることは同じではない。選択権の所在が攻略の確実性を決める。

消費する資源

マッド博士の筋肉増強剤(G.I.カード)の使用ではカード一枚を消費し、場合によっては対象カード、所持品、移動後の安全も代価になる。限度枚数16枚は再入手できる余地へ影響する。

詳しい入手イベントは確認資料で明示されないという入手経路があっても、必要な時に同じ条件をすぐ満たせるとは限らない。使用の利益と、次の一枚を取り戻す時間を同時に考える。

相手側の対処

相手は、筋肉を得ることは念能力、戦闘技術、持久力、健康を同時に最上級へする保証ではないことを理解すれば、対象条件を外す、カードを別のポケットへ移す、接触を避けるなどの対処を考えられる。

ただし対処が実際に規則上有効かは、発動の前後関係と他のカード効果へ依存する。一般的な防御策を、作中で成功した確定手順として記載しない。

関係する出来事

カード説明として使用量、期間、味、内容量が示され、主要人物が一週間服用する場面は確認資料にないという場面は、説明文の規則が人物の判断へどう使われたかを示す。候補に挙げただけなら、発動結果の実証にはならない。

その場面から確かめられる攻略上の意味は、目標体格を具体化し、七日分を分けて管理して、移動や戦闘で服用を欠かさない時期に使う。人物記事、対応話、関連カードへ内部リンクを置き、同じ出来事を別の立場から確認できるようにする。

イメージどおりの筋肉

利用者は望む筋肉の姿を思い描き、薬がその形へ身体を変える。単に全員が同じ体格になる薬ではない。

身長、骨格、体脂肪、内臓まで変えるかは示されない。筋肉以外の身体改造へ効果を広げない。

一日一リットル

服用量は毎日一リットルで、少量を試すだけでは一週間の条件を満たさない。体調と摂取時間を管理する必要がある。

一日分を翌日にまとめて二リットル飲めるかは説明されない。日ごとの反復を守る。

一週間の継続

効果の完成には七日間の継続が要る。即時に筋力が上がる戦闘用回復薬ではない。

途中で一日欠けた時に最初からやり直すか、効果が減るかは示されない。中断時の規則を作らない。

非常にまずい

薬の味は明示された代価で、毎日大量に飲む継続を難しくする。効果が強くても使用者の意思だけでは簡単に完了しない。

別の飲料へ混ぜる、鼻を塞ぐなどで条件が変わらないかは不明である。薬の全量を飲む必要は残る。

七十本のセット

一箱十本入りが七箱あり、合計七十本の一リットル瓶になる。一人なら七日分を超え、複数人へ分ける余地がある。

一人当たり七本とすれば十人分だが、共有と所有権の規則は示されないため、自動的に十人が使えるとは断定しない。

規則を確認できる場面

カード説明は望む筋肉という利益と、量、期間、味、七箱という具体的な服用条件を同時に示す。

カード説明と登場人物の発言が異なる場合は、実際に起きた処理を優先する。候補として検討しただけの方法は実行例と分ける。

使う時機

七日間の体調管理と服用時間を確保し、戦闘や移動で中断されにくい期間に始める。

入手直後に使う場合と指定ポケットへ保存する場合では目的が違う。使用後の再入手と限度枚数も含めて判断する。

対抗策と弱点

使用を妨げるなら七日の連続服用を崩す方法が考えられるが、中断後の効果は実証されない。

対抗カードがあっても所持、発動順、対象範囲が合わなければ防げない。名称だけで無条件の無効化を保証しない。

関連項目

マッド博士のフェロモン剤、マッド博士の整形マシーン、指定ポケットNo.070へ接続する。

内部リンクは同じ場面で効果を受けた人物、比較対象、入手場所へ接続し、一般語が似るだけの項目は混ぜない。

運用判断の組み立て方

このカードの規則を確認する起点は、カード説明は望む筋肉という利益と、量、期間、味、七箱という具体的な服用条件を同時に示す。 ここで示された順序を崩さず、説明文、発動前の準備、画面上の処理、人物が受け取った結果を一つずつ対応させる。そうすれば、登場人物が口にした予想だけをカード固有の能力へ含める誤りを避けられる。

実際に使う時機は、七日間の体調管理と服用時間を確保し、戦闘や移動で中断されにくい期間に始める。 所持しているだけの段階、バインダーから取り出した段階、効果が成立した段階を分け、どこで一枚が消費されるかも同時に見る。再入手できる場所が分かっていても、移動や購入に要する手間まで無料になるわけではない。

相手側から見ると、使用を妨げるなら七日の連続服用を崩す方法が考えられるが、中断後の効果は実証されない。 ただし、考えられる対処と作中で成功が確認された対処は同列ではない。防御カードの対象、待機中の効果、発動の先後が明示される場合だけ確定事項として扱い、場面にない突破法を補わない。

周辺の出来事を追う際は、マッド博士のフェロモン剤、マッド博士の整形マシーン、指定ポケットNo.070へ接続する。 これらを同じ場面の因果でつなぐと、カード単独の説明から、誰が入手し、誰に使い、何を守れたかという攻略上の流れへ進める。リンク先では本記事と同じ説明を繰り返さず、人物、場所、別カードの側から出来事を補足する。

マッド博士の筋肉増強剤(G.I.カード)が残したもの

筋肉増強剤はNo.070、ランクA、限度枚数16枚である。

望むイメージの筋肉を得る。

一日一リットルを飲む。

服用は一週間続ける。

味は非常にまずい。

一箱十本入りを七箱含む。

即時戦闘用の強化薬ではない。

念能力や技術まで自動取得するとは書かれていない。

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