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メイドインアビス百科事典ANNA MOVIES

総合ガイド

原作話数一覧

読み:げんさくわすういちらん

『メイドインアビス』原作漫画の本編第1話から最新確認話、番外編を、単行本・物語区分・映像化範囲と照合して探せる話数索引。各話記事の読み方も解説する。

ネタバレ範囲:原作最新確認話までの全話タイトルと物語区分を掲載します。個別記事には各話の展開を含みます。

竹書房公式の『メイドインアビス』第1巻書影
第1巻はオースでの出会いと出発を収録する。話数索引では単行本と物語の位置を併記する。

原作話数一覧の見方

本一覧は、本編の各話と番外編を、話数順だけでなく物語のまとまりから探せるようにした索引である。各話の題名は竹書房の単行本・公式掲載情報を基準にし、非公式な通称だけで見出しを作らない。連載公開と単行本収録には時間差があるため、最新話と最新巻を同じ意味で扱わない。

個別の話数記事では、出来事を順に並べるだけでなく、その話で新たに確定した情報、前後の話との因果、人物の判断、再登場した要素を整理する。考察は作中で確認できる事実と分け、後の話で答えが示された伏線は「当時の読者に分かる範囲」と「現在判明している内容」を区別する。

第1話から出発まで

序盤は大穴の街オース、ベルチェロ孤児院、赤笛の探窟、リコレグの出会いを描く。母ライザの封書と「奈落の底で待つ」という言葉が、地上の日常を一方向の旅へ変える。出発までの話は世界設定の説明だけでなく、リコが何を捨て、誰に別れを告げたかを積み上げる。

この区間を読む際は、誕生日の死、星の羅針盤、レグの記憶など、すぐには回収されない情報へ注意する。後の展開を知っていても、序盤の人物がどこまで知っていたかを混ぜないことが、各話の緊張を正確に捉える鍵になる。

深界一層から監視基地

出発後は、層ごとに環境と上昇負荷が変わることを実地で学ぶ。誘いの森、逆さ森、監視基地へ進む過程で、地図上の距離と身体が受ける危険が結び付く。白笛オーゼンとの遭遇は、ライザの英雄譚を家族の記憶と厳しい事実へ引き戻す。

生存訓練は修行回として独立しているのではなく、リコとレグが役割を補い合えるかを試す。レグの火葬砲には使用後の弱点があり、リコの知識も体力の限界を消せない。以後の戦闘や野営を読む基準がここで作られる。

毒とナナチ、魂の解放

深界四層ではタマウガチの毒によってリコが瀕死となり、ナナチが救助する。ナナチとミーティの過去、ボンドルドの実験、呪いの力場に関する観察が、冒険の危険を個人の悲劇へ接続する。単に仲間が増える区間ではなく、救うことと苦しみを終わらせることが一致しない問題を扱う。

各話記事では、負傷場面を扇情的に反復せず、どの判断が必要だったかを記す。レグがミーティへ火葬砲を使う決断は、攻撃力の披露ではない。ナナチの依頼、ミーティの状態、レグの逡巡を一続きに読むことで意味が生じる。

前線基地と深き魂の黎明

深界五層の前線基地では、ボンドルド、プルシュカ、祈手が登場する。六層へ進む祭壇と白笛の条件が、実験と親子関係の中で明かされる。この区間は劇場版『深き魂の黎明』に映像化されており、原作話数と映画の場面対応を確認しやすい。

ただし原作記事へ映画独自の演出を無条件に逆輸入しない。映像の間、音楽、台詞の配置は理解を助けるが、原作で明示された情報とは媒体が違う。個別記事では共通する出来事を中心にし、映像版の追加や省略は別欄で扱う。

成れ果て村イルぶる

深界六層では、成れ果て村イルぶるの「価値」、精算、ファプタ、ガンジャ隊の過去が交互に描かれる。現在のリコ一行と、はるか以前のヴエコたちを往復するため、各話の時代を確認せず読むと因果が逆転しやすい。村がどのように生まれたかは、イルミューイの願いと隊の生存選択を通じて段階的に示される。

ファプタの村への憎しみ、レグとの約束、村人が受け取った価値は、それぞれ異なる立場から同じ歴史を見た結果である。話数記事は誰か一人の説明を作品全体の答えにせず、その話で提示された視点として位置付ける。

村の崩壊から新たな旅へ

村の境界が破られると、ファプタ、原生生物、村人、リコ一行の目的が同時に衝突する。戦闘の勝敗だけを追うと、ベラフが記憶を渡す行為、村人が自らの価値を差し出す選択、ファプタが母から受け継いだ使命を捉え直す過程が見えにくい。

第60話から第61話は終幕と出発を担い、ファプタが過去の命令だけに閉じない道を選ぶ。物語編の境界は舞台が変わった瞬間だけでなく、人物の目的が更新された地点として読む。

呪詛船団と最奥部への局面

第62話以降は、クラヴァリの死体、テパステ、白笛スラージョと呪詛船団、巫女をめぐる情報が前面に出る。獣相、魂、深界七層への道など、これまで断片だった語が新しい人物関係の中で説明される。連載中の区間であるため、仮説が次話で更新される可能性を常に残す。

クラヴァリドニのように、登場時点で死亡している、あるいは白笛の内側から声を届ける人物もいる。各話記事は現在の会話だけでなく、誰の記録や伝言が届いたのかを区別し、情報の経路を明記する。

番外編の扱い

「ハウアーユードコカ」などの番外編は、本編の外側にある余談ではなく、地上や別行動中の人物を補う。レグ、ミオ、ジルオ、クラヴァリ、リコ、テパステを扱う各編は、短い分量でも本編の時間差や人物像へ固有の情報を足す。

一方、宣伝用イラスト、アンソロジー、ゲーム独自シナリオを原作番外編へ混ぜない。作者と掲載媒体、単行本への収録状況を確認し、正史上の位置を過大評価しない形で参照する。

単行本と連載版の照合

単行本には巻単位の表紙、目次、幕間、追加情報があり、ウェブ連載で一話ずつ読む場合とは区切り方が変わる。記事では話数を正規の単位としつつ、どの巻へ収録されたかを併記する。巻をまたぐ物語編では、巻の境界をそのまま事件の開始・終了と見なさない。

確認日以降に新話や新巻が公開された場合、まず公式の題名、掲載日、収録範囲を更新し、その後に本文を校閲する。話数だけを先に作り、仮題や推測のあらすじで検索索引へ載せることはしない。

話数タイトルの役割

各話のタイトルは場所、人物、現象を直接示す場合と、読み終えた後に複数の意味が重なる場合がある。「価値」「黄金」「魂のありか」のような抽象語は、その話だけで定義が完結せず、前後の人物が異なる意味で使う。記事では一つの辞書的説明へ固定せず、作中でどの対象に結び付いたかを列挙する。

題名が既存用語と同じでも、用語記事と話数記事は役割が違う。話数記事はその回の構成と変化を扱い、用語記事は全編を通じた定義と用例を扱う。相互リンクによって、初出の文脈と後に更新された意味を往復できるようにする。

アニメ各話との対応

テレビアニメは原作の複数話を一話へまとめたり、場面の順序を調整したりする。原作第何話がアニメ第何話に相当するかは、単純な一対一にならない。原作話数記事では主要な映像化先を示し、アニメ記事では構成上どこを結合・省略・追加したかを説明する。

劇場版総集編はテレビ版を再編集した媒体であり、『深き魂の黎明』は前線基地編を続編として映画化した作品である。同じ「映画」でも原作との対応方法が異なるため、映像タイトルだけで分類せず、総集編、続編映画、テレビシリーズ劇場上映を区別する。

時系列と回想

話数順は読者が情報を受け取る順序であり、作中世界の年代順とは一致しない。ガンジャ隊の過去は成れ果て村の現在へ挿入され、レグの記憶は断片として後から戻る。各話記事では「現在進行の出来事」「回想」「伝聞」「記録」を分け、回想を現在の同時進行事件として数えない。

時系列記事を作る際も、推定年代と確定年代を区別する。層ごとの時間差や二千年周期が関わるため、地上の経過時間を場面の印象だけで計算しない。話数索引は掲載順を保ち、年代順の読み替えは専用の時系列項目へ委ねる。

連載中区間の更新方法

連載中の最新区間では、登場人物の説明が意図的に不完全である。次話公開のたびに以前の考察を本文へ残すと、推測が積み重なって事実を覆う。更新時は新規情報を追記するだけでなく、否定された仮説、意味が変わった台詞、正体が確定した呼称を遡って修正する。

公開直後は題名、公式公開日、主要人物、確定した出来事を先に確認し、速報の速さだけで長文を埋めない。十分な本文量は場面の言い換えではなく、前後関係、設定更新、人物の選択を説明することで確保する。

画像と引用範囲

各話記事の画像は、その話の出来事へ直接対応する公式場面カット、単行本書影、公式人物画を用いる。別の巻の表紙や作品共通ビジュアルを、画像数を満たすためだけに置かない。映像化済み区間ではアニメ公式の各話カットを使えるが、原作と異なる表現であることをキャプションで示す。

画像は本文の代わりに物語を再現するためではなく、解説対象を特定するために配置する。連続するコマや場面を大量に並べず、必要な三点以上を選び、各画像がどの節の説明に関係するかを明確にする。

個別話記事で確認できること

個別記事は、ネタバレ注意、前話からの状況、時系列に沿った展開、新規設定、人物の選択、次話へ残る問題、関連人物・場所を備える。台詞の長い転載やコマの代替になる再話は避け、読者が原作を読んだ後に因果を整理できる解説へ重点を置く。

また、タイトルの意味が作中で複数の対象へ掛かる場合は、その対応を検討する。ただし作者の意図を直接確認できない解釈は断定しない。事実と考察を分けることは、連載中の作品で古い仮説を誤情報として残さないためにも重要である。

収録項目

オースと出発

  • 第1話「大穴の街オース」
  • 第2話「樹住まいの化石群」
  • 第3話「元仕置部屋、リコ私室」
  • 第4話「ベルチェロ孤児院」
  • 第5話「復活祭」
  • 第6話「予兆」
  • 第7話「出発前夜」
  • 第8話「いってきます!」

前線基地

  • 第27話「禁域の花畑」
  • 第28話「六層への入り口」
  • 第29話「運命の再会」
  • 第30話「思いがけぬ危機」
  • 第31話「絶望と希望」
  • 第32話「激闘の果て」
  • 第33話「仮面の正体」
  • 第34話「逆襲」
  • 第35話「記憶の混濁」
  • 第36話「黎明の箱庭」
  • 第37話「夜明けの花」
  • 第38話「挑む者たち」

呪詛船団と深界最奥部

  • 第62話「歌の場所」
  • 第63話「呪詛船団」
  • 第64話「獣相」
  • 第65話「ただ中にいる」
  • 第66話「最下層」
  • 第67話「魂のありか」
  • 第68話「渦中厄場 前編」
  • 第69話「渦中厄場 後編」
  • 第70話「兄とでも」
  • 第71話「射手」
  • 第72話「神話の窓」
  • 第73話「メッセージ」
  • 第74話「ただそれだけ」

成れ果て村イルぶる

  • 第39話「還らずの都」
  • 第40話「成れ果てし命」
  • 第41話「価値の精算」
  • 第42話「成れ果て姫」
  • 第43話「迫り来る危機」
  • 第44話「成れ果て食堂」
  • 第45話「囚われし者」
  • 第46話「呼び込み」
  • 第47話「村の秘密」
  • 第48話「羅針盤は闇をさした」
  • 第49話「黄金郷」
  • 第50話「欲望の揺籃」
  • 第51話「願いの形」
  • 第52話「ファプタの約束」
  • 第53話「崩壊の序曲」
  • 第54話「拾うものすべて」
  • 第55話「ファプタとレグ」
  • 第56話「贈り物」
  • 第57話「価値」
  • 第58話「火の道へ」
  • 第59話「温かい闇」
  • 第60話「黄金」
  • 第61話「どこにでも行ける」

毒と魂の解放

  • 第19話「毒と呪い」
  • 第20話「ナナチ」
  • 第21話「レグの記憶」
  • 第22話「呪いの正体」
  • 第23話「恐るべき実験」
  • 第24話「魂の解放」
  • 第25話「闇からの生還」
  • 第26話「新たなるスタート」

深界一層から大断層

  • 第10話「深界二層 誘いの森」
  • 第11話「火葬砲」
  • 第12話「二層最下部 逆さ森」
  • 第13話「監視基地」
  • 第14話「呪い除けの籠」
  • 第15話「不動卿」
  • 第16話「ろくでなしの教授法」
  • 第17話「生存訓練」
  • 第18話「深界三層 大断層」
  • 第9話「深界一層 アビスの淵」

番外編

  • 番外編1「ハウアーユードコカ レグ」
  • 番外編2「ハウアーユードコカ ミオ」
  • 番外編3「ハウアーユードコカ ジルオ」
  • 番外編4「ハウアーユードコカ クラヴァリ」
  • 番外編5「ハウアーユードコカ リコ」
  • 番外編6「ハウアーユードコカ テパステ」

公式情報