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世界 / G.I.カード

複製(G.I.カード)

グリードアイランドの呪文カードNo.1011・複製を解説。相手の指定ポケットからランダムに写す条件、天使の息吹独占、擬態との違いを整理する。

No.417まで対応更新 2026.08.14

複製(クローン)は、グリードアイランドの呪文カードNo.1011である。ランクD、限度枚数70枚の近距離・通常呪文で、マサドラ呪文カード屋から入手できる。

対象プレイヤー一人の指定ポケットカードから一枚をランダムに選び、複製自身がそのカードへ変わる。対象ポケットが空、または選ばれた種類が上限なら変化せず複製は破壊される。

基本情報

複製(G.I.カード)の基本情報
番号No.1011
分類近距離・通常呪文
ランクD
限度枚数70枚
入手マサドラの呪文カード屋

カードの位置づけ

複製(G.I.カード)は近距離・通常呪文で、No.1011、ランクD、限度枚数70枚として管理される。名称だけでなく、番号と分類がバインダー内での扱いを決める。

効果の中心は、対象者の指定ポケットからランダムに一枚を選び、複製カード自身を同じカードへ変えること。カード名から連想できる働きより、作中の説明文が指定する対象、順序、例外を優先する。

発動から結果まで

処理は、対象プレイヤーを選び、その人物の指定ポケットからゲーム側が一枚を無作為に選び、上限判定後に複製を変化させる。途中の条件を省くと、使用者が選べる範囲とゲーム側が決める範囲を取り違える。

カードを取り出しただけで最終結果が確定するとは限らない。対象指定、限度枚数、ポケットの位置が判定され、条件を満たした時に効果が完成する。

失敗条件

失敗または不成立になる条件は、対象の指定ポケットが空の場合、または選ばれたカードの限度枚数が上限の場合で、複製が破壊されること。対象が存在しない場合と、変化後のカードが上限へ達している場合は別の原因として記録する。

失敗時に使用カードが破壊されるか戻るかも効果の一部である。他の呪文カードの処理を慣例として当てはめず、このカードの説明文に従う。

入手方法

入手について確認できるのは、マサドラの呪文カード屋で購入できる。購入、イベント報酬、変化後の獲得では、必要な準備と再入手の難しさが異なる。

価格、在庫、再出現条件が示されない場合は、入手可能という事実だけを残す。限度枚数は島内のカード化上限であり、店頭在庫と同じ数ではない。

限度枚数とバインダー

限度枚数は70枚で、同じ種類のカードが島内でカード化できる数を制限する。変化を伴う効果では、処理後の種類へ枚数が計上される。

指定ポケットとフリーポケットは同じ収納欄ではない。番号の違うカードが指定ポケットへ残った時に破壊される規則がある場合、変化の成功だけで保有を保証できない。

関連カードとの違い

比較対象は自分が持つ原本と変化元を選ぶ擬態と、他者の指定ポケットを参照して結果がランダムに決まる複製。似た目的を持っていても、対象を選べるか、結果がランダムか、使用者だけか同行者も動くかで役割が変わる。

カード名やイラストの類似だけで同一効果へまとめない。二枚を組み合わせる戦術と、一枚の説明文に含まれる能力も分ける。

作中での使用と検討

物語上では、第152話で爆弾魔組が天使の息吹を独占する過程に複製を使ったことが判明する。実際に発動した場面、人物が候補として挙げた場面、結果から使用が推定される場面は確度が違う。

使用者の判断には、その時点の所持カード、相手の情報、ゲーム進行度が影響する。後から得た知識で、当時の選択を単純な正解または失敗へ置き換えない。

攻略上の価値

攻略では、完成度の高い相手を狙って希少カードを増やし、交換在庫や独占用の枚数を確保すること。カードの強さは単体の効果だけでなく、いつ使い、何を守り、次の手順へどう接続するかで決まる。

高ランクだから常に優先すべきとも、低ランクだから価値が低いとも限らない。移動、交信、複製、妨害は、収集カードを得て保持する過程を支える。

誤認しやすい点

注意したいのは、対象者は選べても指定ポケット内のどの番号になるかを使用者が選べないこと。説明文が保証する結果と、登場人物が考えた応用を同じ確度で書くと効果範囲が広がりすぎる。

漫画と翻訳版で名称が入れ替わる場合は、カード番号と日本語表記で同定する。別の番号を同じカードとして統合しない。

画像で確認する要素

主画像には複製(G.I.カード)のカード面を用い、補助画像には発動対象、使用人物、結果が分かる実際の作中場面を置く。

一般的な魔法道具の写真やAI生成画像を公式デザインの代わりにしない。漫画とアニメで意匠が異なる場合は、媒体名と場面をキャプションへ添える。

使用前に必要な情報

複製(G.I.カード)を使う前には、対象者の指定ポケットからランダムに一枚を選び、複製カード自身を同じカードへ変えることを成立させる対象が現在も存在するかを確認する。対象者の遭遇履歴、指定ポケット、限度枚数など、必要な情報はカードごとに異なる。

確認を省いた場合に起きるのは、対象の指定ポケットが空の場合、または選ばれたカードの限度枚数が上限の場合で、複製が破壊されること。呪文を失うだけで済む場合と、変化対象や指定ポケットのカードまで失う場合を分けて備える。

使用者が決める範囲

発動中の処理は「対象プレイヤーを選び、その人物の指定ポケットからゲーム側が一枚を無作為に選び、上限判定後に複製を変化させる」という順序で進む。この中で人物を選ぶ操作、番号を選ぶ操作、ゲーム側が無作為に決める処理を区別する。

結果に乱数が含まれるカードでは、望む一枚が候補にあることと、その一枚が選ばれることは同じではない。選択権の所在が攻略の確実性を決める。

消費する資源

複製(G.I.カード)の使用ではカード一枚を消費し、場合によっては対象カード、所持品、移動後の安全も代価になる。限度枚数70枚は再入手できる余地へ影響する。

マサドラの呪文カード屋で購入できるという入手経路があっても、必要な時に同じ条件をすぐ満たせるとは限らない。使用の利益と、次の一枚を取り戻す時間を同時に考える。

相手側の対処

相手は、対象者は選べても指定ポケット内のどの番号になるかを使用者が選べないことを理解すれば、対象条件を外す、カードを別のポケットへ移す、接触を避けるなどの対処を考えられる。

ただし対処が実際に規則上有効かは、発動の前後関係と他のカード効果へ依存する。一般的な防御策を、作中で成功した確定手順として記載しない。

関係する出来事

第152話で爆弾魔組が天使の息吹を独占する過程に複製を使ったことが判明するという場面は、説明文の規則が人物の判断へどう使われたかを示す。候補に挙げただけなら、発動結果の実証にはならない。

その場面から確かめられる攻略上の意味は、完成度の高い相手を狙って希少カードを増やし、交換在庫や独占用の枚数を確保すること。人物記事、対応話、関連カードへ内部リンクを置き、同じ出来事を別の立場から確認できるようにする。

複製自身が変わる

擬態が別の持ちカードを変えるのに対し、複製は呪文カード自身が選ばれた指定カードへ変わる。元にする別カードを用意しなくてよい。

発動後はNo.1011の呪文として残らず、変化先の一枚として扱われる。一回の使用で複製カードは消費される。

対象者は選べる

使用者は複製元として参照するプレイヤーを指定できる。指定ポケットを多く埋めた相手ほど価値ある候補を持つ。

しかし狙った一枚を直接選べない。対象者の完成度が上がるほど当たり候補は増えても、不要な番号を引く可能性は残る。

ランダム選択

選択は対象者の指定ポケット内から無作為に行われる。フリーポケットのカードや具現化中の道具は抽選対象として説明されない。

使用者が相手の一覧を見て一枚を指定できる効果ではない。独占へ使うには対象ポケットの構成を調整する別の手段が要る。

空の指定ポケット

対象者の指定ポケットに一枚もなければ、写す原本がないため不成立となり、複製だけが破壊される。

出会ったばかりの初心者へ無差別に使う価値は低い。相手の進行度を調べる情報が、呪文の成功率へ直結する。

変化後の真正性

複製されたカードは原本と同じ能力と番号を持ち、一覧上も通常の一枚として見える。クリア用の指定ポケットへ入れられる。

来歴まで消えるわけではなく、看破や聖騎士の首飾りで元へ戻される可能性がある。恒久的な印刷物の複写とは異なる。

天使の息吹の独占

爆弾魔組は複製を利用し、指定ポケットNo.017の天使の息吹を限度枚数まで押さえた。治療カードの流通を支配する戦術である。

複製一枚だけで独占が完成したわけではない。原本確保、対象ポケットの調整、限度枚数まで増やす手順が組み合わさる。

独占の効果

限度枚数が埋まれば、他のプレイヤーが新たにカード化できない。既存保有者との交換が唯一の入手路になれば交渉力が高まる。

カードを増やす行為は収集支援にも妨害にもなる。誰が枚数を保持し、何と交換するかによって意味が変わる。

翻訳名の注意

英語版の一部では擬態と複製の名称が入れ替わり、CloneとMimicの対応を誤りやすい。

No.1011、複製、クローン、相手の指定ポケットからランダムという条件を一組で確認する。

複製(G.I.カード)が残したもの

複製はNo.1011、ランクD、限度枚数70枚の近距離・通常呪文である。

対象者の指定ポケットから一枚がランダムに選ばれ、複製自身が同じカードへ変わる。

対象ポケットが空、または変化先が上限なら複製は破壊される。

使用者は対象者を選べても、複製する番号を直接指定できない。

変化後は原本と同じ能力を持ち、指定ポケットへ入れられる。

爆弾魔組は天使の息吹を独占するために利用した。

擬態とは原本、変化元、ランダム性が異なる。

翻訳名だけでなくNo.1011と効果で識別する。

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