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ジョジョ百科事典ANNA MOVIES
Part 5 / スタンド

ノトーリアス・B・I・G(ビッグ)

のとーりあす・びっぐ

第一世界線main_manga

ネタバレ範囲: Part 5サルディニア行き飛行機戦まで

# ノトーリアス・B・I・G(ビッグ)ノトーリアス・B・I・Gは、第5部『黄金の風』に登場するカルネスタンドである。使用者が死亡した後に本格発動し、動く物体を自動追跡して、そのエネルギーと物質を取り込み続ける。本体の死で解除されないため、通常のスタンド戦にある使用者への反撃が成立しない。

飛行中の機内でジョルノたちを追い詰め、トリッシュがスパイス・ガールを自覚して戦う最初の相手となる。

名称

日本語表記はノトーリアス・B・I・Gで、作中の振り仮名ではビッグと読まれる。英語表記はNotorious B.I.Gである。海外版ではNotorious Chaseという名称へ変更される場合がある。点の有無や読み方が違っても、カルネの死後に動く自動追跡型スタンドを指す。

名称の由来となった現実の音楽家に関する情報は、作品内の能力説明とは分けて扱う。

使用者

使用者のカルネは、パッショーネのボス親衛隊に属する巨漢である。ブチャラティたちがサルディニアへ向かう飛行機を奪おうとした時、滑走路へ単独で姿を見せる。ミスタに接近しながら明確な攻撃を行わず、銃撃を受けて死亡する。一見すると何もできず倒されたように見えるが、カルネの死そのものが能力を完成させる条件だった。

本人が死を前提に命令を受けたのか、能力の全規則を理解していたのかは語られない。

生前の姿

カルネが生きている間、ノトーリアス・B・I・Gは背後に人型の姿を現す。丸い頭部、太い胴体、短い手足を持ち、顔の中央には歯を並べた口のような器官がある。この状態で格闘や追跡能力を使用する場面はなく、能力値と実戦性能は確認できない。死亡後の肉塊に似た姿と同じ能力を、生前から自由に使えたと断定する資料もない。

カルネが倒れた瞬間まで待つことが、死後発動を隠す罠として機能する。

死後の発現

飛行機が離陸した後、カルネの身体から付着した小さな組織片が機内で動き始める。最初は切断された指のような形で、生命反応のない残骸に見える。ジョルノがゴールド・エクスペリエンスで調べると、組織片は動きへ反応し、腕へ付着する。肉体を侵食してスタンドの腕を取り込み、食べた力を使って急速に成長する。

本体がすでに死亡しているため、遠距離による出力低下や本体へのダメージ反射を期待できない。

動く物体の追跡

ノトーリアス・B・I・Gは、周囲で最も速く動く物体へ自動的に向かう。相手の敵意、人物名、使用者との関係を判断して標的を選ぶわけではない。指、銃弾、スタンド、飛行機の部品など、速度を持つものが追跡対象になる。複数の動きがある場合は、より速い側へ注意が移るため、囮を作れば進行方向を変えられる。

しかし逃げるために速く動くほど自分が優先標的となり、静止すれば飛行機や機器へ襲いかかる。狭い機内では、完全に動きを止めたまま安全な場所へ移ることができない。

エネルギーの捕食

追い付いた対象へ接触すると、そのエネルギーと物質を取り込む。ゴールド・エクスペリエンスやセックス・ピストルズの一部を食べ、スタンドの力まで自分の成長へ変える。座席や機体にも広がり、生物だけを選んで捕食する能力ではない。取り込む量が増えるほど身体が巨大化し、追跡速度と破壊規模も上がる。

攻撃して削ろうとしたスタンドが接触すれば、その攻撃力自体を食べられる危険がある。

ジョルノの負傷

ジョルノは小さな組織片を無害と判断し、調査のため近づく。ノトーリアス・B・I・Gは腕へ付着し、ゴールド・エクスペリエンスを侵食する。ジョルノは広がる前に自分の両腕を切り離し、仲間への感染を防ぐ。治療能力を持つ本人が腕を失ったため、新しい部品を生み出す手段まで一時的に失われる。

この負傷により、以後の機内戦ではトリッシュたちがジョルノの救助を待てない状況になる。

エアロスミスとセックス・ピストルズ

ナランチャはエアロスミスでスタンドを攻撃するが、高速で飛ぶ機体と弾丸が追跡規則へ影響する。ミスタのセックス・ピストルズも銃弾を操るため、速い動きで注意を引き付ける。遠距離攻撃は接近せずに撃てる利点がある一方、弾丸自体が捕食対象になる。ノトーリアス・B・I・Gは攻撃を受けて消滅せず、食べたスタンドの力でさらに大きくなる。

通常なら安全な射撃距離が、相手へ速度と餌を与える条件へ反転する。

トリッシュの覚醒

仲間が負傷し、ノトーリアス・B・I・Gが機内を覆う中で、トリッシュのスタンドが全身を現す。スパイス・ガールは自我を持ち、トリッシュへ物体を柔らかくする能力を説明する。トリッシュは座席や壁を軟化させ、捕食する塊の圧力と衝撃を受け流す。守られるだけだった人物が、自分の判断で仲間と飛行機を守る戦闘へ移る。

ノトーリアス・B・I・Gの攻撃は、トリッシュが父親から受け継いだ力を父親の刺客へ初めて使う場面を作る。

飛行機からの排除

トリッシュは、スタンドが速い動きを優先する規則を利用する。機体の部品やエンジンを囮にし、より速く移動する対象へノトーリアス・B・I・Gを引き寄せる。スパイス・ガールで機体を柔らかくして破損を抑えながら、巨大化した塊を機外へ落とす。スタンドは海へ落下するが、使用者不在のため能力そのものは終わらない。

機内の全員を守る勝利は、相手を消滅させるのではなく、追跡対象を変えて戦場から隔離することで成立する。

ティレニア海での存続

海へ落ちたノトーリアス・B・I・Gは、波の動きを追い続ける。波は止まらず、スタンドも死なないため、海上で動くものへ反応する現象が残る。近くを通る船が襲われるとされ、戦闘後も危険は完全に除去されない。カルネの人格が海で生きているのではなく、動きへ反応する自動能力だけが継続する。

強み

本体の死亡後に最大の力を得るため、使用者を倒すという基本的な攻略が逆効果になる。受けた攻撃や接触した物質を成長へ使い、力押しの反撃を長期戦で上回る。自動追跡なので意思を読まれず、恐怖や痛みで行動を止めることもない。飛行機や列車のように高速で移動する環境では、乗り物自体が常に追跡条件を満たす。

弱点

動きの速度だけで標的を選ぶため、敵と囮を区別できない。静止した相手を人格や記憶から探す機能もなく、より速い物体を用意すれば誘導できる。捕食力が高くても、遠くの静止物へ瞬間移動することはできず、接触までの経路を操作できる。倒せないことと攻略できないことは同じではなく、トリッシュは規則を利用して海へ隔離した。

速度判定の実例

機内で人物がゆっくり動く間に高速の銃弾を放てば、ノトーリアス・B・I・Gは弾丸側へ反応する。銃弾が止まり、エアロスミスが飛び始めれば、次は飛行するスタンドが優先される。さらに大きな速度でエンジンや機体部品を移動させれば、捕食対象を人間から外へ移せる。判定は一度選んだ標的を最後まで追う契約ではなく、周囲の運動が変わるたびに更新される。

このため囮は一度置けば安全になる物体ではなく、排除が完了するまで最速を保つ必要がある。

不死性の範囲

本体の死後も消えず、打撃や射撃で完全破壊できない性質から、作中では実質的に不死の脅威となる。ただし宇宙や時間を越えて任意の場所へ復活する能力が示されたわけではない。海へ隔離された後は波を追い続け、飛行機へ瞬間的に戻ることも特定人物を記憶して追うこともない。存在を終わらせられなくても、移動規則へ閉じ込めれば被害範囲を限定できる。

捕食と損傷

ノトーリアス・B・I・Gは攻撃を受けた部分が裂けても、周囲の物質を取り込んで形を補う。身体の輪郭は一定せず、指の断片、腕へ張り付く肉片、人型に近い巨体へ変化する。成長は進化段階があらかじめ決まったものではなく、摂取量と戦場の物質によって拡大する。飛行機の機械部品まで食べるため、乗員を直接襲わなくても墜落という別の危険を生む。

カルネの死との因果

カルネが撃たれなければ、死後の自動追跡が同じ形で始まったかは確認できない。親衛隊がカルネを滑走路へ一人で送った配置は、護衛チームが先制射撃する可能性を利用している。敵が危険を早く排除しようとするほど、能力の発動条件を自ら満たす罠になる。死後発動を知らない側には、倒した直後の警戒を解く心理まで攻撃手順へ組み込まれている。

他の自動操縦型との違い

ノトーリアス・B・I・Gは、本体から離れても動く自動操縦型だが、設定された人物を追う追跡装置ではない。対象の速度という物理的な条件へ反応し、命令の更新も戦闘中の判断も行わない。使用者の死後も消えない点は例外的であり、すべての自動操縦型が同じ不死性を持つわけではない。

物語上の役割

カルネを容易に倒したという護衛チームの判断を、離陸後に最大の危機へ反転させる。本体、射程、ダメージ反射という既知の規則が通じない相手を置き、スタンドの例外性を示す。同時に、戦闘経験のなかったトリッシュへ、仲間を救う役割と自分の能力を与える。

関連項目

- [カルネ](/jojo/character-5-carne/)は、死亡によってノトーリアス・B・I・Gを本格発動させた使用者である。- [トリッシュ・ウナ](/jojo/character-5-trish-una/)は、飛行機内で能力を見抜き、スタンドを海へ落とした。- [スパイス・ガール](/jojo/stand-5-spice-girl/)は、機体を柔らかくして攻撃を受け流した。- [ジョルノ・ジョバァーナ](/jojo/character-5-giorno-giovanna/)は、最初の侵食を止めるため両腕を切断した。

- [ゴールド・エクスペリエンス](/jojo/stand-5-gold-experience/)は、捕食されながらもトリッシュの戦闘後に負傷者を治療する力となる。

出典

- [JOJO PORTAL SITE「ABOUT」](https://jojo-portal.com/about/)- [JoJo's Bizarre Encyclopedia「Notorious B.I.G」](https://jojowiki.com/Notorious_B.I.G)- [JoJo's Bizarre Encyclopedia「Chapter 533」](https://jojowiki.com/Chapter_533)