結成前
- アイアンマン
- キャプテン・アメリカ
- マイティ・ソー
- アベンジャーズ
詳細
本筋は掴めますが、キャラへの愛着は単独作を足すほど強くなります。
アイアンマン、キャプテン・アメリカ、ソーの単独作は、エンドゲームの感情線に効きます。
サノス周辺の宇宙側を理解するなら、ガーディアンズ作品を足すと楽になります。
編集ガイド
アベンジャーズ本筋は、チーム作品だけを並べるのではなく、結成前の人物紹介、ウルトロンを生んだ恐怖、シビル・ウォーの分裂、宇宙側のサノス情報をつなぐルートである。集合映画の間に因果を作る単独作を挟むことで、最終決戦の選択が理解できる。チーム名より、どの事件で誰が情報と指揮を共有したかを確認する。正式メンバーと一時的な共闘者も区別する。
初代六人のうち、アイアンマン、ソー、キャプテン・アメリカ、ハルクは単独映画で出発点を持ち、ナターシャとクリントはS.H.I.E.L.D.側から加わる。全単独作を見れば最も自然だが、最低でも『アイアンマン』『マイティ・ソー』『ザ・ファースト・アベンジャー』で科学、アスガルド、テッセラクトを押さえる。
『アベンジャーズ』では人物同士の衝突自体が見どころなので、事前に全関係を知る必要はない。各自がなぜ組織や命令を疑うのかを知っていると、ロキの分断策とコールソンの死後の結束が機能する。初見の驚きを守るなら公開順を優先する。

ニューヨークで宇宙の脅威を見たトニーは防衛を自動化しようとし、ブルースとウルトロンを生む。ソコヴィアの被害は『シビル・ウォー』の協定議論へ直結するため、『エイジ・オブ・ウルトロン』と『シビル・ウォー』を別事件として切らない方がよい。
『ウィンター・ソルジャー』でS.H.I.E.L.D.が解体され、スティーブが組織の命令より個人の判断を重視するようになったことも協定反対の背景である。トニー側の罪悪感とスティーブ側の不信の両方を知れば、空港戦を単純な正義対悪として見ずに済む。

『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』はサノス、ガモーラ、ネビュラ、パワー・ストーンを紹介し、『ドクター・ストレンジ』はタイム・ストーンを扱う。『ラグナロク』はソーとロキをアスガルドから宇宙船へ移し、『インフィニティ・ウォー』冒頭へ直接つなぐ。
『インフィニティ・ウォー』は分裂した地球組と宇宙組が別々に戦って敗れ、『エンドゲーム』は残った人物が専門性を持ち寄ってやり直す。二本を連続して見るだけでなく、直前に『シビル・ウォー』と宇宙側の一作を置くことで、連携不足とストーンの代価が明確になる。

アベンジャーズの物語は、同じメンバーが順番に強敵を倒すシリーズではない。ニューヨークで偶然まとまった六人が、ウルトロンと協定で責任を巡って分裂し、サノス敗北後に世代と陣営を越えて再集結する変化を追う。単独映画では各人物がチームへ持ち込む恐れや価値観が準備されるため、集合映画だけを見るとトニーとスティーブの判断が突然に見える。各作で「誰が招集したか」「共通の目的は何か」「戦後も同じチームが残ったか」を確認すると、アベンジャーズという名称と実際の組織状態を分けられる。
チームの在籍表も固定ではない。創設メンバー、新施設で訓練するメンバー、協定後の署名派と逃亡者、最終決戦の参加者は範囲が違う。「アベンジャーズが行った」と書く時は、どの時点で誰が意思決定したかを確認し、個人の失敗を全構成員へ、チームの功績を一人の指導者へ集約しない。招集と正式加入も区別する。活動拠点の変化も目印になる。
話の骨格は追えますが、主要キャラの単独作を足したほうが理解と感情移入は強くなります。
おすすめしません。少なくともアベンジャーズ本筋と主要キャラの転機は見たほうが良いです。
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参考情報
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作品名、公開年、配役、登場範囲は公式情報を基準にし、作中で確認できる描写、視聴順の提案、将来作への予測を区別して記載しています。