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2011年版 第97話
アニメ2011年版第97話「ゲキトウ×デ×ゲキメツ」を解説。シズク対パイク、フェイタン対ザザン、変身後の硬い外皮、許されざる者、太陽に灼かれてを整理する。
2011年版アニメ第97話「ゲキトウ×デ×ゲキメツ」は、2013年9月22日に放送されたキメラ=アント編の一話である。原作No.225からNo.229を映像化し、流星街へ巣を作ったザザン一派の壊滅を描く。
旅団員はフェイタンの戦いへ助太刀せず、敗れた場合に次の挑戦者を決める。冷淡な競争に見えるが、フェイタンが負傷して能力を発動すると察した瞬間、全員が効果範囲を知って逃げ出す。

第97話で許されざる者を発動するフェイタン 引用『HUNTER×HUNTER』冨樫義博

女王を名乗って変身するザザン 引用『HUNTER×HUNTER』冨樫義博

ザザン戦を見守る幻影旅団 引用『HUNTER×HUNTER』冨樫義博

太陽に灼かれてザザンを焼く場面 引用『HUNTER×HUNTER』冨樫義博
基本情報
| 話数 | 第97話 |
|---|---|
| 副題 | ゲキトウ×デ×ゲキメツ |
| 放送日 | 2013年9月22日 |
| 編 | キメラ=アント編 |
| 主な人物 | フェイタン、ザザン、シズク、パイク、カルト |
シズク対パイク
デメちゃんを一度消して拘束を解く。この事実はシズク対パイクの時点で読者に示された情報であり、登場人物全員が同じ内容を共有していたわけではない。
負傷部から血液だけを吸わせる。前後の場面を分けて追うと、行動の原因、直後の反応、次話へ持ち越された結果を混同せずに読める。
パイクは止血できず死亡する。結果を先に知っていても、当事者がこの場面で選べた手段へ戻すことで、判断の危険と合理性が具体的になる。
シズク対パイクで起きたことは、糸へ捕らえられたシズクが衣服を脱いで隙間から抜けたこと。直前の場面で各人物が持っていた情報、実際に選んだ行動、その行動で変わった状況を順に置くと、勝敗や結末だけでは見えない因果が分かる。
2011年版 第97話の映像は表情、間、場面転換によって同時進行を整理している。原作対応範囲がある場合も、台詞の省略、順序の変更、アニメ独自場面を分けて確認し、この話で画面上に示された内容を基準にする。
フェイタンの不調
仕込み傘の刀で急所を狙う。ここで提示された説明は重要だが、能力の上限や隠された意図まで確定した場面ではない。描写された範囲を基準にする必要がある。
カルトは速度差に圧倒される。この事実はフェイタンの不調の時点で読者に示された情報であり、登場人物全員が同じ内容を共有していたわけではない。
団員は交代を急がない。前後の場面を分けて追うと、行動の原因、直後の反応、次話へ持ち越された結果を混同せずに読める。
フェイタンの不調で起きたことは、ザザンの攻撃を受けながら、動きが鈍った自分を訓練に使ったこと。直前の場面で各人物が持っていた情報、実際に選んだ行動、その行動で変わった状況を順に置くと、勝敗や結末だけでは見えない因果が分かる。
2011年版 第97話の映像は表情、間、場面転換によって同時進行を整理している。原作対応範囲がある場合も、台詞の省略、順序の変更、アニメ独自場面を分けて確認し、この話で画面上に示された内容を基準にする。
ザザンの変身
外見の美しさを捨てて防御力を上げる。結果を先に知っていても、当事者がこの場面で選べた手段へ戻すことで、判断の危険と合理性が具体的になる。
凝を込めた刀も折れる。ここで提示された説明は重要だが、能力の上限や隠された意図まで確定した場面ではない。描写された範囲を基準にする必要がある。
フェイタンの左腕を折る。この事実はザザンの変身の時点で読者に示された情報であり、登場人物全員が同じ内容を共有していたわけではない。
ザザンの変身で起きたことは、尾を自ら抜き、巨大で硬い怪物の姿へ変わったこと。直前の場面で各人物が持っていた情報、実際に選んだ行動、その行動で変わった状況を順に置くと、勝敗や結末だけでは見えない因果が分かる。
2011年版 第97話の映像は表情、間、場面転換によって同時進行を整理している。原作対応範囲がある場合も、台詞の省略、順序の変更、アニメ独自場面を分けて確認し、この話で画面上に示された内容を基準にする。
許されざる者
負傷の程度で技の威力が変わる。前後の場面を分けて追うと、行動の原因、直後の反応、次話へ持ち越された結果を混同せずに読める。
衣装も能力用の姿へ具現化される。結果を先に知っていても、当事者がこの場面で選べた手段へ戻すことで、判断の危険と合理性が具体的になる。
仲間も巻き込む広範囲攻撃になる。ここで提示された説明は重要だが、能力の上限や隠された意図まで確定した場面ではない。描写された範囲を基準にする必要がある。
許されざる者で起きたことは、受けた痛みを攻撃力へ変えるフェイタンの能力。直前の場面で各人物が持っていた情報、実際に選んだ行動、その行動で変わった状況を順に置くと、勝敗や結末だけでは見えない因果が分かる。
2011年版 第97話の映像は表情、間、場面転換によって同時進行を整理している。原作対応範囲がある場合も、台詞の省略、順序の変更、アニメ独自場面を分けて確認し、この話で画面上に示された内容を基準にする。
太陽に灼かれて
ザザンの外皮も熱には耐えられない。この事実は太陽に灼かれての時点で読者に示された情報であり、登場人物全員が同じ内容を共有していたわけではない。
旅団員は建物の外へ退避する。前後の場面を分けて追うと、行動の原因、直後の反応、次話へ持ち越された結果を混同せずに読める。
より深い負傷なら死が早かったと嘲る。結果を先に知っていても、当事者がこの場面で選べた手段へ戻すことで、判断の危険と合理性が具体的になる。
太陽に灼かれてで起きたことは、上空へ小さな太陽を作り、巣の内部を高熱で焼いたこと。直前の場面で各人物が持っていた情報、実際に選んだ行動、その行動で変わった状況を順に置くと、勝敗や結末だけでは見えない因果が分かる。
2011年版 第97話の映像は表情、間、場面転換によって同時進行を整理している。原作対応範囲がある場合も、台詞の省略、順序の変更、アニメ独自場面を分けて確認し、この話で画面上に示された内容を基準にする。
改造住民の選択
フィンクスは慈悲の殺害を断る。ここで提示された説明は重要だが、能力の上限や隠された意図まで確定した場面ではない。描写された範囲を基準にする必要がある。
敵として襲えば誇りを持って倒すと答える。この事実は改造住民の選択の時点で読者に示された情報であり、登場人物全員が同じ内容を共有していたわけではない。
流星街の住民として最期を選ばせる。前後の場面を分けて追うと、行動の原因、直後の反応、次話へ持ち越された結果を混同せずに読める。
改造住民の選択で起きたことは、元へ戻れない住民が旅団へ自分たちを攻撃するよう求めたこと。直前の場面で各人物が持っていた情報、実際に選んだ行動、その行動で変わった状況を順に置くと、勝敗や結末だけでは見えない因果が分かる。
2011年版 第97話の映像は表情、間、場面転換によって同時進行を整理している。原作対応範囲がある場合も、台詞の省略、順序の変更、アニメ独自場面を分けて確認し、この話で画面上に示された内容を基準にする。
討伐後の旅団
シズクはフィンクスの服を借りる。結果を先に知っていても、当事者がこの場面で選べた手段へ戻すことで、判断の危険と合理性が具体的になる。
クロロからの連絡を待ち続ける。ここで提示された説明は重要だが、能力の上限や隠された意図まで確定した場面ではない。描写された範囲を基準にする必要がある。
東ゴルトー突入まで九日へ場面が戻る。この事実は討伐後の旅団の時点で読者に示された情報であり、登場人物全員が同じ内容を共有していたわけではない。
討伐後の旅団で起きたことは、流星街を歩き、ノブナガからの仕事の誘いを断ったこと。直前の場面で各人物が持っていた情報、実際に選んだ行動、その行動で変わった状況を順に置くと、勝敗や結末だけでは見えない因果が分かる。
2011年版 第97話の映像は表情、間、場面転換によって同時進行を整理している。原作対応範囲がある場合も、台詞の省略、順序の変更、アニメ独自場面を分けて確認し、この話で画面上に示された内容を基準にする。
2011年版 第97話を理解する要点
2011年版 第97話を理解する要点は、第97話は、フェイタンの強さを速さだけでなく、受けた損傷を災害規模の熱へ変える危険として示す。仲間が最も恐れるのは敵の変身ではなく、味方の能力条件が満たされた瞬間である。冒頭の状況、転換点、終盤で残った問題を時系列へ戻すと、シリーズ全体の中でこの一話が担う役割が定まる。
人物の判断は、後の結果だけで成功と失敗を決められない。その時点で知っていた事実、守ろうとした相手、選択に伴う代価をそろえることで、行動の合理性と危険を同時に捉えられる。
本話の媒体と対応範囲は2011年版アニメ第97話・原作No.225〜229である。漫画のコマとアニメの画面が同じ出来事を扱う場合も、台詞、場面順、追加演出の差は別々に記録する。
念能力が関わる場面では、名称、発動条件、使用者の説明、画面上の結果を分ける。登場人物の推測や虚偽を、後の知識だけで確定事項へ書き換えない。
以上から2011年版 第97話は、第97話は、フェイタンの強さを速さだけでなく、受けた損傷を災害規模の熱へ変える危険として示す。仲間が最も恐れるのは敵の変身ではなく、味方の能力条件が満たされた瞬間である。関連する人物、能力、場所の記事へ進めば、同じ出来事が別の立場からどのように見えていたかを確かめられる。
映像版独自の場面には、人物関係や感情の変化を補う役割がある。一方で、その追加場面を原作漫画でも起きた事実として扱わず、媒体名を伴う情報として残す。
後続話で新しい規則や真相が判明しても、この時点で人物が持っていた認識は変わらない。更新時には当時の視点を残し、後から判明した内容を差分として接続する。
